Sistema Mágico
El sistema de magia de Alternative Dungeons está pensado para su fácil comprensión y entendimiento pero también para otorgar diversas mecánicas.
Se divide en dos formas de separar los conjuros:
La primera es por tipo de lanzamiento y/o uso y tenemos lo siguiente:
Proyectil, utilidad, mundo, armadura, explosion, pasivo, imbuir, soporte, proyectil masivo y ultimate.
La segunda es por elemento:
Fuego, hielo, electricidad, naturaleza, luz, oscuridad, viento, tierra, mente y tiempo.
Y con la combinación del tipo y elemento tenemos todos los conjuros del juego aunque es cierto que existen formas alternativas de realizar magia.





